PASO 4 : Generemos nuestra patada aleatoria.
Recuerde, el comando random .randint() genera un número entre un rango específico.
- En LÓGICA, vaya a y arrastre Random Integer DENTRO de su ciclo.
- Cambie el primer argumento de 1 a -250 y el segundo argumento de 10 a 0 .
- Cambie el nombre de la variable de my_var a random_height .
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